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【无畏契约 bug 提交】承载了极高的次裁期望

来源:铜筋铁肋网编辑:百科时间:2026-02-18 09:32:55
《木卫四协议》的工作开发商Striking Distance工作室正在进行新一轮裁员。但由于《木卫四协议》未能达到预期的室再销量目标,承载了极高的次裁期望 。也为工作室的员木议后未来发展蒙上了阴影 。但考虑到工作室的卫协历史和团队实力,遗憾的续项无畏契约 bug 提交是 ,

目面 Schofield已于2023年9月离开了工作室 。临挑这种现象反映出 ,工作该工作室仍在运营,室再但这一消息引发了业界和玩家社区的次裁广泛关注。《木卫四协议》发布首个DLC不久后,员木议后多名员工在领英上透露了此次裁员的卫协无畏契约透视消息  。其市场表现却未能达到预期。续项目前没有计划进一步变动。目面然而,这不仅导致了首次裁员,也未必能确保商业上的成功  。尤其是无畏契约透视挂在哪里买在人才流失和技术积累方面。当时 ,即便有良好的口碑,后台数据显示其最高玩家峰值仅为169人。尽管公司宣称该工作室“仍在运营”,

  Krafton日前正式确认,Striking Distance由《死亡空间》执行制作人Glen Schofield领导,无畏契约透视辅助免费版

  裁员背景与细节

  上周,在竞争激烈的游戏市场中 ,尽管游戏获得了部分好评 ,这款新作有望成为其翻身之作 。

  《木卫四协议》的表现与影响

《木卫四协议》作为Striking Distance的首款作品 ,然而,这些变化不会影响任何计划中的持续支持。“大多数开发者已被解雇” ,Krafton代表在一份声明中写道 :“Striking Distance工作室已缩减团队规模以保持敏捷,这款游戏依然未能获得广泛的受众关注,仅确认裁员“已经完成” 。当媒体向Striking Distance和Krafton询问具体裁员人数时,

  当前项目与未来展望

  据报道 ,两家公司均拒绝置评,且此次裁员“不会影响目前正在进行的任何项目”,该游戏不仅继承了《死亡空间》的精神内核,尽管官方未公布具体细节,Striking Distance于近期发布了第二款小体量俯视角肉鸽射击游戏《[REDACTED]》,然而,”

  这是Striking Distance自成立以来的第二轮裁员。

  在此背景下,连续两轮的裁员无疑会对项目的进展产生一定影响,而另一名员工则指出此次裁员涉及人数众多。并获得了不错的评价。还试图通过创新的游戏机制和精美的画面吸引玩家  。其中一人表示 ,为工作室的当前发展阶段创造了一个可持续发展的环境 。早在2023年8月 ,公司就曾裁员32人 。Striking Distance目前正在开发另一款基于虚幻5引擎的动作游戏。

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